大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于TC赛制的问题,于是小编就整理了5个相关介绍TC赛制的解答,让我们一起看看吧。
PCPI2败者组的比赛也落下帷幕,超人气战队4AM凭借第一局15杀吃鸡的高分数直接顺利晋级!可是几家欢喜几家愁,OMG和snakeTC这两支旧赛制王者双雄双双出局,让人惋惜!
当蛇队堡垒揣着手雷化身“孤胆英雄”平原冲锋灭队大鹅、当omg灭队jgd,仿佛两个队都发出了最后的怒吼,声嘶力竭,只可惜为时已晚!这一刻,我们都看到了竞技体育是残酷的也是无情的!
他们对于胜利的渴望和晋级的向往,何尝不是电竞精神的体现!总的来说,omg和snake这两支老牌队伍还是输在了版本,他们没有新队伍那种破釜沉舟重新指定战术体系的魄力,导致结果不尽如人意!
希望两大豪强重新振作,总结教训,在今后的比赛当中继续看到他们制霸的身影!
哈喽,大家好,我是火柴!
堡垒从去年的PCPI结束之后,其实基本上就处于休息的状态,之后过年的这段时间,事实上所有战队都在放假中,而堡垒也一直到近期才重新回到蛇队参加训练赛。那么被称为经典赛制无冕之王的蛇队能否在新赛制下重回巅峰呢?
大家都知道堡垒的实力是很强的,而且一直是蛇队的灵魂人物,最早期的蛇队给我的印象就是,只要堡垒死了,蛇队就完了。这不是小编乱说的,PCPI1的预选赛上就有一幕,堡垒被击倒了,在扶不了的位置,其他几个队友还是葫芦娃送爷爷的一个又一个的去扶,这是最早期的蛇队给我的印象。
一直到现在,其实小编还是觉得蛇队不是最顶级的战队,仍然是围绕着堡垒来打的。而堡垒的个人实力是毋庸置疑的,一串六吃鸡真的是坐实了杀人王的称号。而堡垒强悍的个人实力也足以带领着蛇队继续往前面冲了。
不过新赛制来袭之后,蛇队的表现可以说是不佳了。新赛制除了运营之外,对于队员个人实力的要求也是相当高。在小编看来,如果蛇队要在新赛制中如鱼得水的话,队员的个人素质有待加强。最起码得一点就是可以围绕堡垒打,但是不能全部指望堡垒一个人,否则蛇队的前景小编并不看好。
在现在这个赛制,国内战队之间的差距已经不是特别大了,运气好只要有一把高击杀吃鸡基本上就是晋级或者前三,小编其实并不是特别喜欢这个赛制的原因就在这里。虽然是一个运气成分大的游戏,但是既然放到了比赛上面,那就应该把运气成分降到最低,但是8422赛制反而把运气成分加强了。而且目前来看,还将很长一段时间运用这种赛制,那么就只能寄希望于战队自身的战术了。
至于回归的堡垒能否带领蛇队在8422赛制重回巅峰呢?让我们拭目以待吧,并且接下来经过一个假期的调整,其他战队的状态又会怎样呢?接下来一场大比赛我们就知道了。
大家好,我是橘猫。
昨天的PCPI2中的A组和B组终于开打,经过五场比赛的角逐。赛前夺冠人气很高的4am和snaketc未能晋级前八,纷纷进入败者组。4am的成绩排名倒数第三,实在让很多粉丝大呼:伤心。而A组 vs B组的最大赢家则是IDS,拿下46分,超过第二名FPX10分。
同样另一支国内强队OMG也是在前天没有成功晋级,OMG的选手和粉丝似乎都看到了似曾相识的场景。而另一支传统强队17则以第二名的身份位居C组和D组。国内四个强队三个进入败者组,这种结果无疑是让人大跌眼镜的。而有的网友也在调侃:这难道是要提前看决赛的节奏吗?三支队伍会在今晚的败者组里再次相爱相杀,谁晋级?谁回家?让我们拭目以待吧!
在昨天的五场比赛中,IDS是赚足了眼球和热议。沙漠地图第二场比赛,IDS选手在狮城最高处的表现现在还历历在目,在获得视野和信息的同时,perse一把消音mini大放异彩,先是打掉正在空中的醒目,之后又从很多队伍里虎口夺食,将他们击倒的人打掉,为自己的队伍赚取了好几分,最终拿下13分,与吃鸡的wz同分。而第三场则是ids的屠戮时刻,全程碾压并吃鸡,拿下18分。
最让人唏嘘的要数snaketc了,因为第四场打完,他们是第九名。最后一场如果表现好一点就能够晋级,可是当堡垒被击倒的那一刻我就知道已经完了,剩下的三人在后面并没有获得多少分数,在龙脊山下被西柚爆锤。
本届pcpi两天的小组赛已经打完,给观众最直观的的感受就是。一方面是各战队对新赛制的适应都已经差不多。另一方面,随着各项赛事的积极组织,国内pubg的新鲜血液越来越充足,而且都是在最青春的年纪。笔者记得昨天最后一场吃鸡队伍su4的指挥竟然是个播音专业的,而之前还看过关于4am永远的视频,其中提到:打得不好就要回去上学。不管是pubg还是整个电竞行业,我们都能够看到欣欣向荣,蓬勃发展的景象。
你好,作为一个绝地求生老玩家来看,不论是4AM还是snaketc两个战队的实力在国内是顶尖的,其他们失败了的原因是自身有缺点,需要去改正,而我们做为绝地求生的粉丝支持他们是对他们最好的鼓励,即使他们失败了,但至少他们努力过了,所以两支战队虽败犹荣,没有十全十美的战队,只有尽力去把比赛打得更好的战队,以上是我的看法
谢邀。
4AM这支战队有我们很熟悉的韦神,孤存等实力很强的选手,这支战队也并不是那些网络喷子口中的,内战猛如虎,外战怂成狗的战队,我觉得这支战队上限很高。4AM经历了SLi的洗礼之后进步可谓是非常的大,前五场比赛4AM战队拿了三个第二名,虽然没有吃到鸡,但是凭借选手的高击杀和高排名现在积分稳定排在第一!
这次比赛击杀榜,4AM4只猪猪们全员上榜,韦神以22个总击杀跟兽兽并列第一。永远和孤存承包了季军和殿军位置,而且韦神在比赛中打出一穿四,很是精彩。
不要质疑斗鱼大奖赛的参赛队伍的实力,都是很强的队伍,4AM能取得现在的成绩是很不容易的,4AM的训练的多样性和打法的多变性,让他们能够打出精彩的表现,选手都是天赋很高的选手,训练也很努力,所以这次的4am给我们的感觉是很强的一只队伍,不是因为对手弱,而是他们比之前是变强了,队伍内人员的更换,使得他们的打法不再单一,也很难被针对。斗鱼大奖赛的含金量是很高的,希望4am接下来越战越勇,取得更好的成绩。
NB211再遇4AM,17shou激战韦神!
PUBG官方从下半年的三方赛事中选择三个成为PCPI第二赛季的附属积分赛,对此绝地求生将迎来第一个官方指定积分赛——斗鱼黄金大奖赛。
这一次的斗鱼黄金大奖赛可谓强队云集,除了有韦神的4AM,大哥A+的IFTY,17shou的17战队,NB211的SSS,PGI冠军OMG之外,还有FTD,SnakeTC,EDG,RNG,XQ,JDG等各大俱乐部参与其中。
此外,各大战队为了PCPI邀请赛的附属积分这一次也是派出了最强阵容上场,而且在赛制方面也是惨遭PCPI的赛制,AB组的各20支队伍进行淘汰赛,前十名进入胜者组,后十名进入败者组。而胜者组与败者组同样还需要进行战斗。
所以这一次的斗鱼黄金大奖赛在含金量上,堪比PCPI的预选赛。就连在前段时间结束的OSM夺得前五的FTD战队也是遗憾跌入败者组,同样还有大哥A+所在的IFTY,XQ战队以及SnakeTC战队。在斗鱼这一次举办的黄金大奖赛无疑是目前为止各大直播平台举办的最有牌面的自制赛事了。不得不说的是,斗鱼这一次黄金大奖赛的举办无疑是非常成功的!
3月14号,绝地求生全民总决赛第四局比赛,Aluka落地开了一辆三蹦子兜圈,第一局比赛,阿鲁卡就被三蹦子带走了,竟然还敢开三蹦子,勇气可嘉。
OMG本局比赛选择了搜学校,4AM仍然是搜机场。
第一个空投:M24,4倍镜,8倍镜,三级甲,医疗箱。
刚刚有两个队员犯了一些失误,进入房区比较草率导致直接被击倒;我觉得这种失误可能是因为太卡了,导致心态出了一些问题。
4AM战队的孤存上车,结果平底锅和枪直接卡打了车顶上。
MDY队员开摩托车,直接卡的跳了起来。
13分钟,SnakeTC战队找了一个斜坡,但是这个斜坡正好处在CW和QG中间,SnakeTC两面受敌。
MDY战队的PPY同学开着摩托车直接卡的要上墙了。
LGD准备打掉在厕所里面的VG战队,这个厕所很难防守,只要有雷里面的人基本上就没了。
VG和MK战队在房区相遇,MK战队采用两两站位,结果都被团灭,VG赢下了这次会战。
4AM站在山坡上卡OMG,但是4am四面开枪,远处的敌人都要打,结果被OMG两个人攻了上来打掉4AM四人。解说给的建议是:集中火力先清掉近点的OMG,远处的不要管;值得注意的是:在第一局的比赛中,4am也是被OMG团灭。
17shou只剩下一个人,而对面的LGD有四个人,17shou采用烟雾弹封视野但是还是被击杀。
最后,LGD打掉最后一名独狼成功吃鸡。
本局比赛可以看出以下三点。
第一,4AM在具体的战斗指挥中确实有些问题,火力不够集中。
第二, 开车进房子的一定要小心,因为房子里可能会有人故意藏起来等你。
第三,还是卡还是卡还是卡~估计因为太卡,有些队员心态都出问题了,开始犯一些失误。
最后,恭喜LGD成功吃鸡,同时希望其他战队加油。
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第三局航线从s城到机场,各个战队基本就去了自己擅长的地方。
4AM依旧机场,17shou还是p城霸主,全民战队还是水城。
第一个圈刷在了地图左下角,好家伙,这个圈把百分之八十的队伍排除在外,这下好看咯。
这让铛铛想起来了前天鸡皇复活赛的打水靶子决赛圈。
圈继续刷新,quanminwwh这个战队真的是欧皇啊,再次空投砸脸。
圈继续刷新,这个圈尤为激烈,4AM被EDG团灭,全民战队抢占厕所,几分钟下了,圈就成了这个样子。
这下要继续炸鱼了,抢滩登陆的没成功,在水里的都被毒死,此时右上角毒圈一顿刷屏,随即比赛进去决赛圈。
mk和全民3v1提前庆祝mk战队吃鸡。
全民队员开始封烟,但是被三人夹住,还是跑不掉,最后恭喜mk战队吃鸡。
韦神在微博都解释了两波,第一波看视频那个闪退,让我想起了前段时间更新的时候,想哭。还有4打2没打过OMG,我印象中4AM很少犯这种失误,所以真的是很卡。
原本我以为全民这次线下赛会很成功,结果却发现除了只是线下,其他并没有变。赛制变得一塌糊涂,选手卡的一塌糊涂,ob卡的一塌糊涂,没有一点观赏性。
先简要分析下赛况
第一局,跳哪里我都忘了,全名独创的比赛,只能右上角看到4AM,最后是进圈人数过多,cpt和孤存冲进去后被OMG围剿灭掉,排名9,击杀2。
第二局,也是右上角获取信息,4AM开始跳机场了,圈在上面,,本来这把转移挺好的,只是圈太天谴了,还是没有镜头,4AM死于右上角疯狂刷屏的时候,排名14,击杀0。
第三局,还是跳机场,aluka很卡,落地祭天,这把圈还可以,左下角,开船去了对岸,最后本来是天谴圈,但是4AM指挥饶大圈直接到上面圈,打靶多人,本来有望吃鸡的,由于跑毒被偷,前面也没有掩体,被偷死,排名第六,击杀8。
第四局,圈在左边,4AM本来一波大范围转移很好的,可惜后面又是天谴圈,韦神死于探路,其余几个死于右上角,排名17,击杀3。
第五局,4AM天命圈,不过知道自己没希望了,4AM选择堵桥。围剿kg那波很精彩,瞬间放到三人,可惜被远方多处打,只能撤退,韦神阵亡,最后被OMG杀了孤存和aluka,排名第9,击杀4。
此次比赛暴露出的问题
不是针对全民,国内所有比赛都应该学习sli。队伍控制在16支左右,队伍太多简直就是运气游戏,圈一刷,只要圈有点远,基本无望。现场搭建服务器,就用本地服务器比赛,什么都弄得很好,但是比赛这么卡,根本没用。
4AM就适合fpp模式,刚枪,拼枪法,拼反应,像sli,输了就真的很服气,因为是打不过,像国内这种,大部分靠运气,苟名次。虽然4AM此次成绩不佳,不过他们已经多次证明自己的实力,期待他们之后的比赛吧。
4AM第四把跳的还是机场,装备依然非常好。并且在跑毒的时候GodV发现桥头有人守桥,没有送快递。
进入第一个决赛圈以后,4AM蹲在大厂房边上的一个坑洞里面,车子也保护的非常好,前期保持了满编,这是一个很好的开端。第二波安全区也刷在离4AM不远处,这是少有的友好圈。
4AM占领了一个高坡,位置非常好。偷枪的时候韦神也是紧紧盯着边上假车库的小偷。但是新一轮缩圈的时候4AM不该四处开枪,最关键的还是4AM没有认真清理自己的近点,最终被OMG2打4团灭,非常可惜的一波。最后便宜了OMG,送了车跟装备。
4AM当时就应该守住自己的高坡,尽力清理自己的近点。
但是话说回来,不刚就不是4AM了,有4AM的比赛才好看,二话不说就是刚,不猥琐。
到此,以上就是小编对于TC赛制的问题就介绍到这了,希望介绍关于TC赛制的5点解答对大家有用。
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